20 人 9 个月,《不问凡尘》用 AI 做出 26 万玩家买单的超写实互动作品
3 小时前
20 人团队打造的超写实 AI 修仙互动作品《不问凡尘》上线三周便在 Steam 收获 87% 好评率,预估流水近千万,吸引超 26 万玩家。该作品以 AI 为核心生产力,依托火山引擎相关模型与云服务,仅用 9 个月完成开发,制作成本仅为传统方式的 1 / 3,验证了 AI 可降低游戏制作门槛、小团队也能产出优质作品,且玩家愿意为 AI 游戏付费。其核心游戏资产由豆包系列多模态模型分别承担视频、图像、语音类生产任务,团队负责设定、筛选与审核,还通过图层拆分、状态机连接、二三维实时合成等技术让 AI 生成的静态视频资产可响应玩家交互,同时依托火山引擎搭建的自动化生产体系串联各环节,形成了人主导判断、AI 负责生成衔接的完整生产管线,走通了 AI 游戏可支撑产品上线与商业反馈的新生产路径。
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