Meta 宣布在现实实验室裁员超千人、缩减部分元宇宙战略,引发外界对其放弃 VR 业务的担忧。Oculus 创始人帕尔默・勒基称这种解读错误,此次裁员约占该部门 1.5 万员工的 10%-15%,并非元宇宙战略收缩,Meta 仍有全球最大的 VR 团队。他将此次裁员定义为集中的正常人员流动,关键在于被裁岗位大多集中在第一方内容业务,即自研 VR 游戏工作室。他认为这些团队对 VR 生态有负面影响,Meta 补贴自家工作室挤压了其他参与者的生存空间,加剧行业生态失衡。他觉得 Meta 应将资源投入核心技术研发和平台稳定性建设,此次调整是对 Oculus 初创理念的回归。虽然裁员有成本损耗,短期内会有阵痛,但缩减第一方内容业务对 VR 行业长期健康发展是好事。