meta 公司首席技术官 Andrew Bosworth 在 Instagram 上展示了其 Reality Labs 研发的广视场角头显原型,该原型实现了接近 210 度的超宽视野。然而,由于技术和成本限制,meta 暂不计划将此产品投入市场。这款头显是混合现实设备,但存在分辨率低和显示屏有空白区域的问题。追求超广角视场角面临诸多挑战,如设备重量、外形设计、计算能力和散热问题。meta 专注于开发独立式头显,需要严格控制计算能力和功耗。增大 FOV 的成本很高,尤其是在独立 VR 设备中,超出标准 110 度水平视场角的部分会导致所有相关组件成本大幅上升。尽管如此,meta 仍重视 FOV,并将继续寻求更经济实用的解决方案。