2021 年 3 月 10 日
实时 3D 内容创作和运营平台 Unity 近日发布了《2021 游戏市场风向标报告》,该报告分析了基于 Unity 平台开发及运营的游戏所触达的 28 亿全球月活玩家用户,结合行业内的数据集对新冠疫情为全球游戏产业造成的影响进行分析 … 要点包括,平均一次大型内容更新可以让游戏同时在线玩家峰值增长 11% 以上;96% 的游戏开发者都表示,跨平台是多人联机游戏在 2021 年获得成功的关键策略之一;与 2019 年相比,2020 年移动端游戏广告总收入增长达 8%以上,IAP 次日购买量增长超过 50%等。
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