2019 年 10 月 10 日
该功能将自动适配于所有本地多人游戏,本地合作社和分屏游戏,这意味着开发人员无需花太多精力去做游戏兼容 ... 根据 Valve 的 Alden Kroll 的介绍,Remote Play Together 通过将第一台主机的显示数据流式传输给第二台主机,并捕获第二个玩家的输入,再将其发送回第一台主机上实现该功能。
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