梁其伟首度复盘《影之刃零》:砍掉其他在研项目全力攻坚
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国产暗黑武侠动作游戏《影之刃零》上线前夕,制作人梁其伟发布长文复盘开发历程。该作是本届金摇杆奖年度游戏提名中唯一国产作品,PC 版媒体均分达 88 分,被寄予继《黑神话:悟空》后撬动全球玩家注意力的期待。为攻坚项目,团队砍掉其他在研项目集中全部资源,通过大量动捕、实地扫描、邀请专业人士指导等方式搭建东方质感动作体系,跳出固有开发范式,在细节上做精细化适配覆盖不同玩家需求。开发过程中团队多次推翻重构内容,项目兼具工业化 3A 属性与小团队创作的感性底色,目前团队已敲定首日补丁与硬件适配方案。灵游坊以成熟原创 IP 为基础、兼顾全球化宣发与独立创作表达的路径,为中小团队做工业化 3A 提供了样本。
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