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Unreal Engine 和 Unity 将整合光线追踪技术
2019 年 3 月 19 日
商业游戏引擎 Unreal Engine 和 Unity 宣布,将整合光线追踪技术,之后游戏开发者可以把光线追踪功能添加在 NVIDIA GeForce GPU 上,并实时运行这一功能 ... 集成到游戏引擎中的新功能(如实时光线追踪)可以加速开发进程。它令游戏引擎的所有用户都能使用这些功能,包括工程师、内容创建者和艺术家等 ... 据悉,Unreal Engine 4.22 版现已开放预览,关于最终版的相关细节 Epic 将于周三在 GDC 主题演讲上公布。
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